最近在网络上看到不少关于《逆水寒》的吐槽,说它是“垃圾游戏”,这让我不禁好奇起来,这款曾经备受瞩目的武侠游戏,究竟有何“垃圾”之处呢?今天,我就来给大家扒一扒,看看这款游戏到底哪里让人失望。
1. 肝度爆表,时间都被它占去了

《逆水寒》的肝度,那可是出了名的。从战场、论武、帮战到天江城,各种活动让人应接不暇。你一上线,就得开始肝肝肝,好几个小时都停不下来。就算你愿意花钱,也逃不过这个命运。因为,那些充值几万的玩家,在游戏里也不过是平民微氪的水平。想要提升,还得买号,但买号之后,你还得养号,疯狂买金,打本,各种东西都得排队,不然装备掉榜,那可就亏大了。
2. 玉佩事件,官方只想坑钱

记得《逆水寒》玉佩刚出来那会儿,随便一个双A词条玉佩都叫价100万以上。你不养号,能行吗?而且官方还疯狂举办赛事,但每次赛事都出各种真空事件,让人哭笑不得。
3. 剧情薄弱,升级过程单调

《逆水寒》的剧情,那可真是让人失望。每次升级,就那么一点点剧情,让人感觉像是被官方敷衍了事。而且,新出的副本也没有做好,也没有新的团本,让人感觉游戏越来越无聊。
4. 游戏画面,2.5D与3D的尴尬
《逆水寒》的初始版本是2.5D,后来改成3D,但最终却变得不伦不类。游戏里的建筑布局很紧密,全是各种小巷子,3D游戏是不会这样做的。而且,进房间还得读图,这是典型的2.5D游戏特征。轻功不能转向,不能二段跳到房顶,地图极小,碰到空气墙就死了,这些设计都让人感觉游戏品质太差。
5. 玩家争议,口碑两极分化
《逆水寒》自从上线以来,就一直是玩家争议的焦点。有人认为它是“会呼吸的江湖”,有人却认为它是“垃圾游戏”。这种两极分化的口碑,也让游戏的发展前景变得扑朔迷离。
6. 手游版,营销烂到游戏本身
《逆水寒》手游版更是让人失望。公测前的营销就让人反感,各种抽奖、热搜,让人感觉官方只是为了炒作而炒作。游戏本身也让人失望,各种设定都让人感觉像是缝合了多个游戏,没有自己的特色。
7. 玩家心声,希望游戏能改进
尽管《逆水寒》存在诸多问题,但仍有不少玩家对它抱有希望。他们希望游戏能改进,能还他们一个“会呼吸的江湖”。
总的来说,《逆水寒》这款游戏,确实存在不少问题。但作为一款曾经备受瞩目的武侠游戏,它也拥有一定的粉丝基础。希望官方能够认真听取玩家的意见,改进游戏,让这款游戏能够重新焕发生机。毕竟,谁都不希望一款好游戏就这样被埋没。