悟空游戏主创:从网瘾少年到行业翘楚,他们的故事让人惊叹
想象一个对游戏充满热情的年轻人,为了追求心中的梦想,甚至放弃了考研的机会。这样的故事,听起来像是电影里的桥段,但现实中的确有这样的存在。今天,就让我们一起来揭开《黑神话:悟空》这款国产游戏背后的故事,看看那些为梦想奋斗的年轻人是如何一步步走到今天的。
从网瘾少年到游戏策划

2004年,冯骥,一个对游戏充满热情的年轻人,毕业于华中科技大学生物医学工程专业。本可以继续深造,但他却在2005年遇到了《魔兽世界》的公测,从此沉迷其中。为了玩游戏,他甚至放弃了考研的机会,将所有的时间和精力都投入到了游戏中。
这段经历,让冯骥对游戏产生了更深的理解,也让他意识到自己真正热爱的是什么。2007年,冯骥加入腾讯公司,担任游戏策划岗位,开始了他的游戏生涯。在腾讯,他参与了《斗战神》等多个知名游戏的策划工作,积累了丰富的经验。
梦想照进现实:黑神话:悟空的诞生

2014年,手游市场爆发,冯骥看到了新的机遇。他离开腾讯,在深圳创办了游戏科学,开始着手开发自己的游戏。经过两年多的努力,2018年,《黑神话:悟空》正式立项,这款以中国古典名著《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,成为了冯骥心中的梦想之作。
在游戏开发过程中,冯骥和团队遇到了无数困难。但他们始终坚持自己的梦想,不断努力,最终在2021年8月20日,发布了全新的12分钟游戏内容演示和最新原画,得到了大众的一致好评。
悟空背后的“天命人”

在《黑神话:悟空》中,孙悟空的形象深入人心。而将这只孙悟空“放出来”的人,正是游戏科学创始人兼CEO冯骥。冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,年轻时的他是一名网瘾少年,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。
2005年,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,并打造网游《斗战神》,一度成为经典。在《黑神话:悟空》的开发过程中,冯骥充分发挥了自己的专业优势,将生物学、物理学等知识融入到游戏中,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
《黑神话:悟空》的成功之路
《黑神话:悟空》的成功并非偶然。从立项到面世,冯骥和团队经历了6年半的磨难。他们不断优化游戏画面、动作特效,力求将最好的游戏体验呈现给玩家。最终,这款游戏以超450万份的销量,成为了国产游戏的骄傲。
在游戏科学,冯骥和团队秉持着“优先打动自己,再找市场交集”的原则,将所有精力集中在版本开发的工作上。他们没有接受任何形式的采访与上门拜访,只为将最好的游戏呈现给玩家。
悟空游戏主创:梦想的力量
从网瘾少年到游戏策划,再到《黑神话:悟空》的成功,冯骥和团队的故事让人感叹。他们用自己的努力和坚持,证明了梦想的力量。正如冯骥所说:“游戏最紧要的是好玩啊,笨蛋!”正是这种对游戏的热爱,让他们在游戏行业取得了如此辉煌的成就。
如今,《黑神话:悟空》的成功,也让冯骥和团队对未来充满了信心。他们将继续努力,为玩家带来更多优秀的游戏作品。而这一切,都源于他们对梦想的执着追求。