哇,2019年的游戏收入,这可是个让人兴奋的话题!想象全球有多少人为游戏买单,又有多少游戏公司因此赚得盆满钵满。今天,就让我们一起揭开2019年游戏收入的神秘面纱,看看那些让人心跳加速的数据吧!
全球游戏市场:1488亿美元的狂欢

2019年,全球游戏市场迎来了1488亿美元的狂欢。这个数字比2018年增长了7.2%,虽然增速有所放缓,但依然让人惊叹。其中,移动游戏无疑是最大的赢家,收入高达682亿美元,占比最高。而电脑游戏和主机游戏也分别以353亿和453亿美元的收入紧随其后。
移动游戏:当之无愧的王者

移动游戏在2019年的表现可谓是风头无两。根据Newzoo的数据,移动游戏市场收入达到了682亿美元,同比增长9.7%。这个数字几乎占据了全球游戏市场的一半。而在移动游戏领域,中国无疑是最亮的那颗星。2019年,中国游戏市场实际销售收入达到了2330.2亿元,其中移动游戏收入占比高达65.3%。
主机游戏:增速放缓,但仍有亮点

与移动游戏相比,主机游戏在2019年的表现略显逊色。Newzoo预测,2019年主机游戏市场价值将达到453亿美元,同比增长7.3%,但低于此前预期。这主要是因为主机游戏领域的支出放缓。不过,主机游戏在2018年可是创造了史无前例的辉煌,营收比2017年增长了26.6%。
电脑游戏:稳步增长,但增速放缓
电脑游戏在2019年的表现也相对稳定。Newzoo预测,2019年电脑游戏市场价值将达到353亿美元,同比增长2.8%。虽然增速放缓,但依然保持着稳定的增长态势。
《堡垒之夜》:当红炸子鸡
在2019年的游戏市场中,有一款游戏不得不提,那就是《堡垒之夜》。根据ICO Partners的统计,从2019年1月1日到12月9日,《堡垒之夜》是欧美媒体报道次数最多的游戏,共产生了97732篇文章。这款游戏不仅在媒体报道中占据C位,还在社交媒体和视频平台上引发了热议。
《我的世界》:经典永不褪色
在游戏界,有些游戏就像经典老歌一样,永远都不会褪色。《我的世界》就是其中之一。在2019年,这款游戏在YouTube上的视频累计观看量突破了1000亿次,证明了它在全球范围内的受欢迎程度。
:2019年游戏收入,精彩纷呈
2019年的游戏收入,无疑是一场精彩纷呈的盛宴。从移动游戏的崛起,到主机游戏和电脑游戏的稳步增长,再到《堡垒之夜》和《我的世界》等游戏的火爆,这一年为游戏行业留下了无数值得铭记的瞬间。而这一切,都离不开广大玩家的支持与喜爱。让我们期待2020年,游戏行业将带给我们更多的惊喜吧!